

DOSSIER#wild-guns-1994
TRACKEDRELEASED · 1994
Wild Guns (1994)
FIRST·SEEN · 12 augustus 1994
SPELERSSCORE
4.4/5
METACRITIC
GEEN·DATA
STEMMEN
14
AANBIEDINGEN
0
LAAGSTE·PRIJS
Nog geen prijsinfo beschikbaar.
[01]MARKET
Prijzen per winkel
NO·MARKET·DATA
Nog geen aanbod gevonden bij een Nederlandse store. Zodra een winkel deze game in het assortiment heeft, verschijnt de prijs hier.
[02]PRIJSHISTORIE
[03]BRIEFING
Over Wild Guns (1994)
Wild Guns is een space western shooter uit 1994, ontwikkeld door Natsume voor de Super Nintendo Entertainment System. Het verhaal speelt zich af in het Wilde Westen met steampunk- en sci-fi-invloeden en volgt Annie en haar premiejager Clint, die wraak zoekt voor de dood van haar familie. De speler bestuurt Annie of Clint, die in de voorgrond zijwaarts bewegen en springen terwijl ze vijandige robots in de achtergrond neerschieten en vijandige kogels ontwijken. Deze gameplay-elementen combineren aspecten van third-person shooters en light gun games.
De ontwikkeling duurde vijf maanden met een klein budget en een team van slechts drie kernleden en twee ondersteunende medewerkers. De teamleden hadden eerder samengewerkt aan The Ninja Warriors (1994) voor de Super NES en kozen ervoor om voor dat systeem te ontwikkelen. Wild Guns werd sterk beïnvloed door arcadegames zoals Blood Bros. en Dynamite Duke, zowel in gameplay als in artistiek ontwerp. De omgeving, personages en geluidsontwerp van het spel putten inspiratie uit het Western-filmgenre en de sciencefictionmanga Cobra, wat resulteert in een unieke space western setting.
Wild Guns ontving positieve recensies bij de oorspronkelijke release en wordt in retrospectief beschouwd als een cultklassieker. Critici hebben de gameplay van dit nichegenre geprezen, evenals de coöperatieve modus en de grafische aandacht voor detail. Het spe…













