Achter "AI games" zitten drie verschillende dingen, en die worden constant door elkaar gehaald. Games die hun inhoud tijdens het spelen door een AI-model laten verzinnen. Tools waarmee je zelf een game maakt door te typen wat je wil. En games waarin AI het onderwerp is, geschreven door mensen.
Hieronder staan alle drie apart, met per stuk wat het kost en waar het draait. Alles is nagekeken op de bron zelf, en wat niet te controleren was staat er niet in.
Games waarin tijdens het spelen daadwerkelijk een AI-model wordt aangeroepen. Twee ervan zijn gratis en draaien in je browser zonder account.
Tekstavontuur waarin het verhaal ter plekke wordt geschreven
Je typt wat je doet, en een taalmodel schrijft verder. Er is geen vast script en geen einde: elke keuze leidt tot nieuwe tekst. Van Latitude, en al jaren het bekendste voorbeeld van het genre. Ook het makkelijkste beginpunt als je nog nooit een AI-game hebt gespeeld.
Een Minecraft-achtige wereld die per beeldje wordt verzonnen
Achter Oasis zit geen game-engine. Een model kijkt naar je toetsaanslagen en genereert het volgende beeld, twintig keer per seconde. Daardoor is de wereld ook niet stabiel: loop weg en kijk terug, en het landschap kan veranderd zijn. Precies dat maakt zichtbaar hoe deze techniek werkt en waar de grens ligt.
RPG waarin locaties, vijanden en recepten allemaal AI zijn
Een tekst-RPG op Steam waarin de maker naar eigen zeggen elke locatie, NPC, vijand, item en zelfs elke crafting-combinatie door AI laat bepalen. Ook de plaatjes en geluiden worden gegenereerd. Sinds oktober 2023 uit Early Access.
Rollenspel in bestaande verhaalwerelden, met een AI als spelleider
Je kiest een wereld, maakt een personage en speelt een verhaal dat een AI met je uitwerkt. De insteek is fanfictie: het platform werkt met rechthebbenden en auteurs, zodat je in bekende werelden speelt in plaats van naamloze fantasy. Wie zelf een wereld publiceert, kan meeverdienen als anderen erin spelen.
Combineer aarde, wind, vuur en water tot alles wat het model kan bedenken
Je begint met vier elementen en sleept ze op elkaar. Wat eruit komt, verzint een taalmodel ter plekke, dus de lijst met te ontdekken dingen is in de praktijk oneindig. Van Neal Agarwal, sinds januari 2024 online en ook als app te krijgen. Het simpelste voorbeeld op deze pagina, en meteen het meest verslavende.
Van prompt naar prototype. Verwacht geen afgeronde game: je krijgt iets speelbaars waar je zelf op verder moet.
Beschrijf een game en krijg er een speelbare versie van terug
Van de tools op deze pagina is dit de meest afgeronde: je typt wat voor game je wil, en er komt iets speelbaars uit dat je in de browser kunt bijschaven. Er zijn losse ingangen voor RPG's, 3D-games en visual novels. Je kunt de code exporteren, dus je zit er niet aan vast.
Maakt van een prompt of foto een 3D-wereld die je kunt exporteren
Van World Labs, het bedrijf van Fei-Fei Li. Anders dan bij Oasis krijg je hier geen stroom beelden maar een echte 3D-wereld die je kunt downloaden en in een game-engine gebruiken. Daarmee is het eerder gereedschap voor een maker dan iets om te spelen.
Interactieve video: een simulatie die reageert terwijl hij streamt
Je geeft een tekst of een foto, en het model streamt daar een simulatie van waarin je kunt rondkijken. Het eerste beeld komt binnen ongeveer 50 milliseconden. Waar oudere videomodellen een vast klipje van tien seconden opleveren, blijft dit minuten doorlopen en reageert het op wat je doet.
Google's world model, voorlopig niet in Nederland
Project Genie draait op Genie 3 en maakt van een tekst of beeld een wereld waar je in real time doorheen kunt lopen. Technisch het verst van alles op deze pagina, en tegelijk het minst bruikbaar als je hier woont: het is een prototype voor Google AI Ultra-abonnees van 18 jaar en ouder in de Verenigde Staten. Sessies duren maximaal 60 seconden. Google zegt later meer landen toe te voegen.
Let op · Alleen in de VS, vanaf 18 jaar
Geen generatieve AI, maar AI als onderwerp of als tegenstander. Dit zijn afgeronde games, met prijzen bij Nederlandse winkels.
GLaDOS: de bekendste kwaadaardige computer in games
Een puzzelgame waarin een computer je door de testkamers praat en ondertussen laat doorschemeren wat ze van je vindt. GLaDOS is geen echte AI maar geschreven dialoog, en juist daarom nog altijd overtuigender dan de meeste taalmodellen.
Wat blijft er van jou over als je brein is gekopieerd?
Horror op een onderzeese basis, met de vraag eronder wat bewustzijn is en of een kopie van jou ook jou is. Wie iets wil met AI als onderwerp in plaats van als marketingterm, begint hier.
Androïden die beginnen te weigeren
Je speelt drie androïden in een Detroit waar machines net menselijk genoeg zijn om ongemakkelijk te worden. Elke keuze verlegt het verhaal, wat het onderwerp meteen persoonlijk maakt.