

DOSSIER#ratchet-clank-going-commando
TRACKEDRELEASED · 2003
Ratchet & Clank: Going Commando
FIRST·SEEN · 11 november 2003
SPELERSSCORE
4.4/5
METACRITIC
90/100
STEMMEN
98
AANBIEDINGEN
0
LAAGSTE·PRIJS
Nog geen prijsinfo beschikbaar.
[01]MARKET
Prijzen per winkel
NO·MARKET·DATA
Nog geen aanbod gevonden bij een Nederlandse store. Zodra een winkel deze game in het assortiment heeft, verschijnt de prijs hier.
[02]PRIJSHISTORIE
[03]BRIEFING
Over Ratchet & Clank: Going Commando
Ratchet & Clank: Going Commando is het tweede deel in de Ratchet & Clank-serie, ontwikkeld door Insomniac Games en uitgegeven door Sony Interactive Entertainment.
Het verhaal volgt Ratchet en Clank, die na hun overwinning op Chairman Drek in het vorige deel worden gerekruteerd door de CEO van MegaCorp, Abercrombie Fizzwidget, en naar de Bogon Galaxy worden gebracht. Terwijl Clank een appartement krijgt op de planeet Endako, wordt Ratchet opgeleid tot commando, met de taak om een dief te vinden die een biologisch experiment heeft gestolen. Al snel ontdekken ze dat de operatie niet is wat het lijkt en moeten ze samenwerken om de galaxy te redden van de Protopet-bedreiging.
Hoewel de kern van de actie-avontuur gameplay vergelijkbaar is met het vorige deel, bevat Going Commando aanzienlijk meer RPG-elementen. Spelers kunnen zowel hun nanotech (gezondheid) als wapens upgraden door vijanden te verslaan en hebben de mogelijkheid om meer wapens en pantser aan te schaffen bij verkopers met verzamelde bolts. Er zijn ook veel meer uitdagingen, zoals gladiatorgevechten en hoverbike-races, waarin ze kunnen deelnemen om bolts te verdienen (of alternatieve raritanium om hun schip te upgraden). Spelers moeten nog steeds doelen op planeten voltooien om nieuwe planeten te ontgrendelen of gadgets te verkrijgen die nodig zijn om andere doelen te bereiken en het verhaal voort te zetten.











