

DOSSIER#half-life-2-deathmatch
TRACKEDRELEASED · 2004~1H PLAYTIME
Half-Life 2: Deathmatch
FIRST·SEEN · 1 november 2004
SPELERSSCORE
3.3/5
METACRITIC
GEEN·DATA
STEMMEN
909
AANBIEDINGEN
0
LAAGSTE·PRIJS
Nog geen prijsinfo beschikbaar.
[01]MARKET
Prijzen per winkel
NO·MARKET·DATA
Nog geen aanbod gevonden bij een Nederlandse store. Zodra een winkel deze game in het assortiment heeft, verschijnt de prijs hier.
[02]PRIJSHISTORIE
[03]BRIEFING
Over Half-Life 2: Deathmatch
Half-Life 2: Deathmatch verscheen in 2004 en is een multiplayer uitbreiding van de iconische Half-Life 2. De actiegame is beschikbaar op pc, macOS en Linux, en wordt door spelers beoordeeld met een 3,3 uit 5. Reken op ongeveer 1 uur om de basismechanieken te leren, maar de echte gameplay draait om de snelle matches.
Na de release van Half-Life 2 was er veel kritiek op het ontbreken van een multiplayer modus. Valve reageerde hierop door Half-Life 2: Deathmatch uit te brengen, een op zichzelf staand product dat via Steam werd verspreid. De game biedt twee hoofdmodi: Deathmatch en Team Deathmatch, waarbij spelers zoveel mogelijk andere spelers moeten uitschakelen om punten te verdienen. De speler of het team met de meeste punten wint, en zelfmoorden of teamkills leiden tot puntenaftrek.
Valve heeft met deze uitbreiding ingespeeld op de wensen van de community, en dat resulteert in snelle, actievolle matches met directe respawns. Ondanks de gemengde ontvangst blijft het een interessante toevoeging aan de Half-Life franchise.












