

DOSSIER#dark-souls-ii
TRACKEDRELEASED · 2014~43H PLAYTIME
Dark Souls II
FIRST·SEEN · 11 maart 2014
SPELERSSCORE
4.0/5
METACRITIC
91/100
STEMMEN
750
AANBIEDINGEN
0
LAAGSTE·PRIJS
Nog geen prijsinfo beschikbaar.
[01]MARKET
Prijzen per winkel
NO·MARKET·DATA
Nog geen aanbod gevonden bij een Nederlandse store. Zodra een winkel deze game in het assortiment heeft, verschijnt de prijs hier.
[02]PRIJSHISTORIE
[03]BRIEFING
Over Dark Souls II
Dark Souls II is het derde deel in de bekende Souls-serie. Het is een andere game dan de vorige delen, omdat de regisseurs anders zijn. Bij Dark Souls II nam Hidetaka Miyazaki, de hoofdregisseur en oprichter van het Souls-like genre, alleen de rol van supervisor op zich. De regie werd overgedragen aan twee jonge game-ontwerpers, Tomohiro Shibuya en Yui Tanimura. De vraag is of de game net zo goed en mooi is als de eerdere titels in de serie. Het antwoord is dat Dark Souls II anders is, maar net zo diepgaand en genadeloos als de andere delen. De beroemde moeilijkheidsgraad van de vorige games is nog steeds aanwezig, maar de wereld is eenvoudiger, toch met veel verbindingen en gevaren. Vijanden reageren nog steeds na de dood van een speler, maar slechts zo'n 15 keer. Daarna verdwijnen ze voorgoed.
De eindbaasgevechten zijn eenvoudiger; deze keer ligt de focus op meerdere minder krachtige bazen tegelijk in plaats van één sterke baas. Dark Souls II is een van die games die pijnlijk zijn verlaagd ten gunste van de hardware van consoles, wat betekent dat spelers een minder grafisch geavanceerde versie kregen dan beloofd. Desondanks is de game interessant en diepgaand, en het is absoluut een must-play voor elke Souls-fan.













